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TwiZz
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Joined: 14 Jun 2011
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PostPosted: Wed 15 Jun - 19:36 (2011)    Post subject: Régles décerto Reply with quote

Et voici les regles (Decerto.eu)

TOUT LOGICIELS (SKYPE, MUMBLE, TEAMSPEAK etc.) PERMETTANT DE COMMUNIQUER GRÂCE A UN ORDINATEUR SONT INTERDITS.

Options générales :
Mode Hardcore : Désactivé
Killcam: Activée
Tir dans la tête seulement : Désactivé
Courir: autorisé
Réapparition forcée: Autorisée
Réapparition par vague : Non
Vitalité max: Vitalité normal
Régénération: Normale
Spectateurs: Equipe
Tir ami: Activé
Editeur de classe: Classes des joueurs activées
Killstreak: Désactivé
Editeur d’atouts: Atouts autorisés
Enregistrement de la partie: Activé
Partie sur invitation uniquement

Cut Round : Le but du cut round est de savoir qui va prendre la connexion sur la première, la troisième et la dernière map. Evidemment ce round se fait uniquement au cut mais la pose de la bombe est autorisée.
Atouts obligatoires :
Poids Plume
Passe Passe
Marathon

Capture de Drapeaux :
Limite de temps: 5 Minutes
Temps de retour du drapeau: 30 Secondes
porteur de drapeau apparaissant sur le radar: Retardé
Retour à la base par touché du drapeau: Activé
Manches limites: 2 Manches
Limite Capture: 10 Drapeaux
Temps de réapparition: 7.5 Secondes
Nombre de vie: Illimité
*Note : Le nombre des drapeaux capturés durant les deux manches sont additionnés, en cas d’égalité la map doit être rejouée

Demolition :
Limite de Temps: 3 Minutes
Compte à rebours: 45 Secondes
Temps d’Amorçage: 5 Secondes
Temps de désamorçage: 5 Secondes
Temps gagné: 2 Minutes
Changement de coté: Toutes les manches
Manche pour gagner: 2 Manches
Délai de réapparition : 5 Secondes
Nombre de vie: Illimité
Spectateurs : SANS
*Note – En cas d’égalité, l’équipe ayant le plus de tués choisie le coté qu’elle veut pour la 3ème et dernière manche

Recherche et Destruction :
Limite de Temps Limite: 2.5 Minutes
Compte à rebours: 45 Secondes
Temps d’amorçage: 7.5 Secondes
Temps de désamorçage: 7.5 Secondes
Bombes multiples: Désactivée
Changement de coté: Toutes les manches
Manches limites: Premier à 5 avec 2 manches d’écart ou alors première équipe à la manche 8
Nombre de vie : 1 vie

Atouts autorisés :
Poids Plume
Passe Passe
Marathon
Ninja

Restrictions :
Attachements
Pompe attaché sur les armes
Lance flamme
Poignée
Cadence automatique
Lance grenade
Chargeur grande capacité
Chargeur double

Tous les équipements

Toutes les secondes armes mis à part les pistolets sont interdites (à l'exception du cz75)

Grenade Principale :
Semtex

Grenade Tactique :
Gaz nova
Paralysante
Leurre

Armes :
AUG
Famas
G11
Fusils à pompes
Mitrailleuse légère

Cartes :

Capture de Drapeaux
Cracked
Firing Range
Havana
Launch
Radiation
Summit

Demolition
Cracked
Firing Range
Grid
Havana
Launch
Summit


Recherche et Destruction
Cracked
Firing Range
Grid
Havana
Launch
Radiation
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